maya和max常用的通用格式主要有两种,即OBJ和FBX,用max导出这两种文件类型,maya都可以打开,方法如下:1、以max2012为例,点击max左上角的图标,在菜单中选择Export,给要导入的文件命名,然后在保存类型中选择或即可2、fbx可以直接导出带贴图和动作模型(需要在导出的设置面板找到并勾选Embed media和animation),OBJ只用于导出模型(需要将使用的贴图和模型放置在一个目录下)